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JAVA手机游戏开发工程师

职位解析





















由于JAVA语言对平台的无关性和J2ME的高效成熟,JAVA被部署在绝大多数市面常用手机设备上,基于JAVA语言开发手机游戏的技术人员被称为JAVA手机游戏开发工程师。







工作内容














1、使用 J2ME 进行手机游戏软件的开发;
2、移植手机游戏客户端以适应不同的手机终端设备;
3、按照项目计划,与项目组其他成员协同工作,在保证质量的前提下,按时完成开发任务;
4、积极、认真地根据测试人员提出的问题对程序进行修改,确保游戏的高品质;





职位背景、现状和前景














灵活互动的网络游戏吸引着越来越多的玩家,网游市场正爆发性增长,随着完美时空、巨人等一批游戏公司的接踵上市,中国对网游人才的需求就一直呈现走高趋势。从CSDN人才频道相关数据看,在过去一周中,游戏策划、手机游戏类、3D高级美术设计师等游戏类职位都有旺盛的需求。而其中,手机游戏类人才更是成为许多企业争抢的对象,如:手机游戏开发工程师 ﹝J2ME﹞、 手机游戏开发工程师(C/C++)手机游戏-WEB/WAP开发工程师 、手机游戏-3D开发工程师等。这些职位大多要求开发人员熟悉相应的语言编程,有一年以上的游戏开发经验(非游戏开发经验两年以上)。对熟悉游戏体系架构和算法,有良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格的人才企业会优先考虑。
随着3G网络的试用和开通发展,人们越来越倾向于掌上设备的娱乐性,作为最广泛平台——手机,高效易用的JAVA称为首选,JAVA开发也称为手机娱乐中最庞大的项目,JAVA手机游戏开发工程师拥有良好的就业前景。





从业要求














1、国家统招本科及以上学历,计算机或通信类相关专业优先;
2、有较强 java 功底,熟悉 J2ME 开发环境及类库,熟悉各类 JSR 规范的定义;
3、熟悉中国移动、中国电信、中国联通的 java 开发规范者优先;
4、有规范的编程习惯与文档编写能力,积极配合公司各项规范化建设工作;
5、有较强的自学能力、沟通能力,具有比较强的系统分析设计能力;
6、热爱手机游戏事业,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力。





职业规划














Java游戏软件工程师-游戏开发主管





职位薪酬














游戏开发人才一般都拥有可观的收入,在不同地区稍有差异。








职位充电














培训:通过SUN公司的JAVA培训认证,能够在相关行业中更具竞争力。


课程:Developing Mobile Phone Applications With J2ME Technology——用J2ME技术开发手机应用程序本课程讲述在J2ME平台上用连接受限设备配置(CLDC)和移动信息设备描述(MID Profile)开发手机应用程序。课程中提供关于MIDP 1.0和MIDP2.0的规范、概念和能力的知识。程适用于希望用MIDP开发手机程序的Java开发员,设计师和架构师。另外,本课程对于那些设计手机技术解决方案和需要Java迁移(将现有代码移植到新的平台上)技术的架构师也很有帮助。
课程完成后将具备以下能力:
解释J2ME平台的架构及配置(configuration)和描述(profile)的角色
创建基本的MIDP应用程序(MIDLets)及在手机应用程序中加入增强多媒体技术
使用高端和低端的应用程序编程接口(API)创建并实现事件驱动的用户接口
使用记录治理系统(RMS)实现设备上的本地数据存储
使用基于网络的信息创建应用程序
描述MIDP2.0增强的安全性
学习本课程,必须具备在Java 2标准版本平台(J2SE)上编写应用程序的能力,已经通过SUN公司Java程序员认证考试或具有两年以上Java编程经验的程序员,已经查阅过位于http://java.sun.com/j2me/docs站点上的CLDC和MIDP文档。





相关专业














计算机技术与应用、软件开发等





推荐资源



















J2ME手机游戏开发技术详解


《J2ME手机游戏开发技术详解》


作  者: 李振鹏,龚剑 编著
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2006-3-1
I S B N : 9787302126010


本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。本书具体讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP 1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以具体介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和 Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的出色实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。   本书内容全面,实例丰富、易于理解,为读者更地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速把握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。

-----其他资源-----


J2ME之家 - http://www.j2mehome.com
J2ME论坛 http://www.j2me.com.cn/bbs/









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