商战传奇
1 人物系统
游戏截图
属性和声望人物属性:人物的三属性是策略、智慧、领导。所有属性初始值为0,做日常任务和常务工作等可以获得属性点,由维护自行加点。可分配点数的上限是2000,每项属性的上限是1000。
属性作用:策略:提升商战的攻击力和防御力。智慧:提升原料采集速度。领导:提升所有分公司收入。
声望与称号:
做日常任务和常务工作等可以获得声望,声望可以提升人物的社会地位:
声望达到:0 获得社会地位:平民。
声望达到:70 获得社会地位:市民。
声望达到:450 获得社会地位:名流。
声望达到:900 获得社会地位:贵族。
声望达到:1,680 获得社会地位:名门。
声望达到:2,350 获得社会地位:男爵。
声望达到:4,160 获得社会地位:子爵。
声望达到:8,240 获得社会地位:伯爵。
声望达到:29,600 获得社会地位:侯爵。
声望达到:80,000 获得社会地位:公爵。
声望达到:120,000 获得社会地位:亲王。
声望达到:250,000 获得社会地位:帝王。2 座驾系统
座驾分类:座驾分为平民座驾、普通座驾、中级座驾、高级座驾、豪华座驾等几个等级。
座驾来源:可由商城购买、欢乐嘉年华获得、各种礼包和活动赠送、任务或系统奖励等方式获得
使用方式:① 打开“物品”栏,使用玩家想装备的座驾。② 进入“人物—座驾”界面,装备这个座驾后,座驾开始生效。
展示座驾:在“座驾”界面,点击座驾左上角的“展”字标志,可以将座驾发送到世界聊天频道来展示,其他玩家可点击查看相关信息。(即将上线)
座驾功能:①减少常务工作等待时间。 ② 减少常务工作进行时间。③ 提高所有常务工作收入。④ 装备高级别座驾的玩家,上线时,会在聊天频道出现。3 公司系统
3.1 公司介绍
公司的CEO就是玩家本人,下设多个分公司,包含多个职位。玩家可以自由选择公司行业,制定发展策略,带领公司进入500强排名,并不断升级,战胜其他商业对手,逐步建立起自己的商业帝国。选择行业:公司分为农业、娱乐业、服务业、销售业四种行业,不同行业分公司在同一地域收入影响相同。玩家最初进入游戏创建角色时,可以选择公司行业,在选定进游戏后无法再更改。
分公司数量:拥有公司后可以创建分公司,公司的级别决定了分公司的级别和数量,分公司的级别和数量是公司升级的条件之一。
员工数量:拥有员工的总数量受公司级别的影响,每个分公司最多可调入2名员工。分公司员工数为0时,无法采购货物来营业,不获得任何收入。
商业合作:不同行业的玩家之间可以加为好友,进行好友互动,提升友好度。友好度达到90后,就可以进行商业合作。公司等级越高,拥有合作伙伴的数量越多。
合作效果
农业 + 销售业 :商战防御力 +1% ,采集速度 +1%。
农业 + 娱乐业 :分公司收入 +1% ,采集速度 +1%。
销售业 + 娱乐业 :商战防御力 +1% ,分公司收入 +1%。
销售业 + 服务业 :商战防御力 +1% ,商战攻击力 +1%。
娱乐业 + 服务业 :分公司收入 +1% ,商战攻击力 +1%。
3.2 公司升级
升级作用:升级公司可以提升可开设的分公司数量、分公司等级、最大员工数、秘书工作次数、建设点储存上限等。升级条件:玩家的总资产、8星分公司数量和等级达到条件后,可花费一定数量的金币提升公司级别。通过点击公司界面—信息标签栏下的[升级]按钮可以打开公司升级界面。4 秘书系统
4.1 秘书介绍
年轻貌美的秘书是总裁的得力助手,可以帮玩家分担日常工作中的众多琐事,助玩家获得更多的奖励。玩家还可以通过各种方法培养秘书,将其打造得更为强悍。招聘数量:创建人物时,会获得一个白色秘书。只能拥有1个秘书,可以招聘新秘书。值得注意的是,聘任新秘书,将意味着现任秘书的黯然离去,无法再找回。
招聘方式:招聘有 普通(10000金币)、优聘(100元宝)和 精英(888元宝)3种方式,可获得不同成色的秘书。秘书的成色和性格在招聘时决定,没有其它方法更改。 选择“立即聘用”后,现任秘书离去,新招聘的秘书上任。
4.2 资质属性
成色:四级:秘书颜色为 紫 > 蓝 > 绿 > 白。作用:对总收入加成,成色越好的秘书对总收入的加成就越高,并对秘书四种属性的上限值有影响。级别:七级:共分一至七级。作用:对总收入加成,成色越好、等级越高,加成就越高。
升级方式:每做1次秘书常务工作,就获得1个秘书升级经验点。每级所需经验如下:
属性:四种:执行、智商、情商、气质。作用:对总收入加成,如下:
执行:较大影响农场行业收入,细微影响影视行业、车行行业、酒店行业收入。
智商:较大影响影视行业收入,细微影响农场行业、车行行业、酒店行业收入。
情商:较大影响车行行业收入,细微影响农场行业、影视行业、酒店行业收入。
气质:较大影响酒店行业收入,细微影响农场行业、影视行业、车行行业收入。
性格:八种:乐观开朗、内敛沉闷、幽默睿智、理智沉稳、老实憨厚、平和含蓄、热情活泼、机智圆滑。作用:提高四种属性上限,如下:
乐观开朗:拥有很高气质属性、较高执行属性。
内敛沉闷:拥有很高情商属性、较高气质属性。
幽默睿智:拥有很高智商属性、较高情商属性。
理智沉稳:拥有很高情商属性、较高智商属性。
老实憨厚:拥有很高执行属性、较高情商属性。
平和含蓄:拥有很高执行属性、较高气质属性。
热情活泼:拥有很高气质属性、较高智商属性。
机智圆滑:拥有很高智商属性、较高执行属性。
心情:心情是对秘书工作的限制,相当于疲劳度。取值范围为0至100,每天0点自动恢复至100。进行秘书的常务工作会减少心情,降至0后,无法进行任何秘书工作。约会和送礼可以增加心情。
心情值 | 心情状态 | 秘书状态 |
81-100 | 积极主动 | 秘书积极主动,她今天完美的表现应得120分。 |
61-80 | 心情舒畅 | 秘书心情舒畅,将所有事务高效打理完毕。 |
41-60 | 心情一般 | 秘书心情一般,在办公桌前帮玩家筛选简历。 |
21-40 | 情绪低落 | 秘书情绪低落,还没下班就悄悄溜走了。 |
0-20 | 格外愤怒 | 秘书格外愤怒,偷懒的同时还怂恿其他员工跳槽。 |
4.3 秘书工作
工作效果:① 秘书工作有一定几率提升对应的人物常务工作奖励(如:获得额外道具)。每种秘书工作对人物常务工作的影响效果可叠加,每天0点自动清除秘书工作的影响效果。② 每做1次秘书常务工作,可获得1个秘书升级经验点。工作消耗:工作会降低秘书心情,不同的秘书工作降低的心情值不同。当心情降为0时,无法再进行秘书工作。
工作名称 | 对应常务工作 | 进行时间 | 等待时间 | 消耗心情 | 次数/日 |
取消预约 | 思索 | 1分钟 | 0分钟 | 1 | 12 |
收集资料 | 阅读 | 1分钟 | 1分钟 | 1 | 8 |
安排巡视 | 检查 | 1分钟 | 2分钟 | 2 | 4 |
通知员工 | 沟通 | 1分钟 | 3分钟 | 2 | 3 |
媒体宣传 | 公关 | 1分钟 | 4分钟 | 3 | 3 |
分析对手 | 谈判 | 1分钟 | 5分钟 | 3 | 2 |
行程安排 | 出差 | 1分钟 | 6分钟 | 5 | 1 |
会前准备 | 会议 | 1分钟 | 7分钟 | 5 | 2 |
准备CD | 休息 | 10分钟 | 8分钟 | 10 | 5 |
4.4 其他介绍
约会、纹身、送礼、健身。约会:约会会增加秘书的心情指数(不能超过心情上限),还可能随机获得道具。每个约会项目每天只能进行一次。心情:相当于人物的疲劳度。进行秘书常务工作会减少心情,降至0后,无法进行任何秘书工作。
纹身:每个纹身至少为一个属性加点,最多为两个属性加点。每次纹身操作仅获得一个纹身,新获得的纹身替换已有纹身,相同时刻只有一个纹身生效。属性:包括执行、智商、情商、气质这四种,对总收入加成。
送礼:可以从商城中购买香水、巧克力、钻戒等礼物送给秘书,增加秘书的心情值。心情:相当于人物的疲劳度。进行秘书常务工作会减少心情,降至0后,无法进行任何秘书工作。
健身:每个健身项目只能为一个属性加点,不能超过上限,加点持续时间:永久。属性:包括执行、智商、情商、气质这四种,对总收入加成。5 商会系统
5.1 创建商会
当玩家没有加入任何商会时,点击游戏界面下方的“商会”按钮,进入“商会”界面并开始创建商会。创建条件:① 资产大于100,000金币; ② 尚未加入其它商会; ③ VIP身份。
5.2 加入商会
当玩家没有加入任何商会时,可以加入其它商会。在“商会列表”中,可以查看各商会详情。有的商会是需要审核的,在玩家申请加入后,需要等待所申请商会会长审核,或主动发信息提示会长审核玩家的申请。高等级的商会可以给会员带来高额的福利,同时也会要求会员自觉承担相应的责任。退出商会24小时内,不可以加入任何商会。5.3 商会福利
商会是由玩家自发组成的商业联盟,发挥着团队的智慧与力量。注意:第一天加入商会的玩家是不能领取福利的,要等24小时后才能领取。
商会福利有2项:① 收入加成:会长、副会长、会员获得的加成不同,商会升级会带来更多加成。② 每日福利:金币、人物声望、建设点,有几率获得道具(商会级别越高,获得几率越高)。
金币:以每日公司基础收入的百分比计算。如:1级商会,每日可领取金币为:每日公司基础收入×20%
注意:议政厅中官员对商会的加成,是在商会本身的加成上计算的。
如:商会本身的加成是20%,会长的官员加成15%则商会对分公司的总加成 = 20% + 20% × 15% = 20% + 3% = 23%。
5.4 商会升级
升级作用:升级可以增加商会人数上限,提高商会福利。升级方式:升级有普通方式、中级方式和高级方式,需要消耗商会会员捐献的金币与水晶。商会储存的会员捐献总数无上限。使用不同的升级方式需要的金币、水晶和升级时间也不相同。6 任务系统
任务介绍:在游戏中,可以接受一些任务,并获得奖励。新手朋友们还可以通过任务快速了解游戏内容,更快地体验到游戏乐趣。
任务类型:事业任务、日常任务
事业任务:跟随事业任务的帮助和指引,可以更快地熟悉游戏、发展壮大,包括:新手任务、主线任务、初级管理教程、中级管理教程、秘书任务、成长任务、商会任务、公司架构、纵横商海。
日常任务:每天都可以接到日常任务,包括:CEO工作:即人物的常务工作,如:公关、检查工作。员工职责:对员工进行的奖励、培训、员工常务工作,如:奖励员工、核对账目、培训员工。商会福利:即每日可以领取的商会福利。
任务流程:接受任务 → 执行任务 → 完成任务 → 领取奖励
任务进行中:没有(可交)提示,任务“完成条件”处标明 红色叹号,“领取奖励”的按钮为 灰色。7 商战系统
7.1 商战过程
1、进入“望海大楼”,点击“商战”按钮。2、创建比赛队伍:① 创建队伍的名称,如:战魂。② 创建队伍的口号,如:战无不胜。③ 点击 A组、B组、C组 中任意一个组的“派人”按钮,即可打开员工列表。
3、挑选参赛队员:① 在员工列表中,挑选8名蓝色或蓝色以上员工后,窗口下方的“确定”按钮变为彩色。② 点击“确定”按钮,即可回到“创建队伍”界面,可以将8名员工分配到 A组、B组、C组 的任何一个组内。③ 分配好员工后,点击“确定”按钮,队伍创建成功。
4、自由挑战:选择一个对手。点击“自由挑战”标签,查看可挑战的队伍列表,点击队伍后面的“挑战”按钮,即可开始挑战。当然了,在玩家挑战别人的同时,其他人也可以挑战玩家。
5、开始战斗,查看战报。
7.2 商战规则
商战规则:“商战”是员工之间多人对多人的PK系统,玩家就是这支员工队伍的经理人。创建队伍:① 每次只能创建一支队伍,需要8名蓝色或蓝色以上员工。② 8名员工会分为A、B、C 3个挑战组,由玩家将员工分配至组内。③ 创建了一支队伍后,仍然可以创建新队伍,新队伍会覆盖旧队伍。④ 队伍中的员工,无法解雇。
队伍属性:
生命:受各挑战组员工的体能、管理、执行属性影响。
攻击力:是各挑战组员工管理属性总和。
防御力:是各挑战组员工执行属性总和。
命中率:受各挑战组员工意志属性影响。
闪避率:受各挑战组员工姿容属性影响。
暴击率:受各挑战组员工交际属性影响。
挑战规则:
① A、B、C三个挑战组依次比赛,取得2个组的胜利即为该队伍胜利。
② 战斗伤害减少的是挑战组的生命,生命减少到0,则该挑战组失败。
③ 出手顺序:挑战一方先出手,然后双方轮替出手。
④ 可挑战的队伍:积分排名在自己前面20名的队伍。
如:排名第152的队伍,可以挑战排名132~151的队伍。
⑤ 重复挑战限制:24小时内对同一个人进行挑战,不论输赢,获得或扣除的积分都会按照次数递减。
每次减10,直到不再获得或扣除任何积分。
挑战值
① 挑战值初始为500,每15分钟自动恢复1点。
② 主动发起挑战或被动接受挑战都会减少挑战值。
③ 挑战成功,消耗挑战值3;挑战失败,消耗挑战值10。
④ 挑战值低于20时,不能发起挑战。
积分
① 挑战成功,获得积分87~93;挑战失败,扣除积分29~31。
② 主动挑战,会额外获得积分1。
③ 每周重置一次排名和积分。
④ 24小时内对同一个人进行挑战,不论输赢,获得或扣除的积分都会按照次数递减。每次减10,直到不再获得或扣除任何积分。
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